阵问长生第133章 诡道分线
残骨统领的正部并不好打。
虽然他们在巫鹫部手里败过一次但残留的势力仍旧十分庞大。
蛮修六万蛮兵也有三万此外术骨先祖留下的渊骨重甲兵也足足有两百五十多比戮骨所率正部中的重甲兵还要多。
可见残骨这个大将在术骨部的地位必然不低。
除此之外最大的问题就是蛮奴。
戮骨因为饥灾丢掉了自己的地盘蛮奴大多都逃散了所以他只带着魔下的蛮兵到处游荡。
但残骨不一样他的部落构成相对完整也有着一般正部所拥有的大量蛮奴。
整整二十多万蛮奴。
这些蛮奴战力或许不强但数量很多在战争中一般都充当“炮灰”放在前面送死一定程度上用作“人肉盾牌”抵消敌人的进攻。
他们活着的时候对部落而言是劳力。
在战争中是炮灰。
死在了战争中也还能节约粮食。
某种意义上算是被“物”尽其用得淋漓尽致。
所以不被所有人在意的大量蛮奴其实才是整个大荒的基石。
这一仗不是不能打也不是不能赢但一旦开战就意味着对蛮奴的大规模“屠杀”。
蛮奴会大量死亡其他术骨部的蛮修和蛮兵也不会幸免同样会有不少死伤。
墨画自己这边也会有很大的兵力损耗。
这不是墨画想看到的。
虽然在战场之上刀剑无眼你死我活。
但大荒这里并不是单纯意义的战争这是战争更是棋盘。
墨画必须想办法尽可能将所有人都“转化”为自己的棋子。
所以死伤太多人也意味看丧失了大量棋子。
哪怕他赢了也还是输了。
唯一的办法就是擒贼先擒王先处理了残骨。
要么杀了他要么让其溃败其他术骨部自然好解决。
但是这种事说起来简单正面战场做起来非常难。
墨画便将自己关在小黑屋里一个人全神贯注地推衍。
这段时日以来行军途中大小冲突不断墨画利用“天地人”三才之局衍算战略的能力越发纯熟。
而他神识增强后根基加固算力也有提升。
但即便如此墨画算了很久神识耗尽了仍旧没算出什么头绪来。
这是事关十万级别蛮兵的战局与以往战斗的规模完全不可同日而语也远远超出了墨画衍算能力的上限。
他的诡算分线处理也根本解决不了这种复杂的兵线问题。
墨画托着下巴沉思许久还是没思路。
但眼下的战局又十分关键事关大量蛮奴生死精锐兵力的存续还有自己接下来对术骨部的谋算。
墨画眉头紧皱。
这种时候他突然忍不住便想到: “假如我是师伯会怎么做?” 师伯的算力肯定比自己强他能在大荒操盘甚至不止大荒·—在通仙城在乾学州界在九州各个地方可能都在同时操盘。
如此多的“分线”需要的算力是极其恐怖的。
墨画不知道师伯走的是不是“神识证道”的路但师伯的神识很强是毋庸置疑的可墨画自己的神识也十分不俗。
在神识一道上他也不会妄自菲薄。
即便在同境界中师伯神识比自己强但也不可能比自己强到“断崖”领先的地步。
这种诡道多线的操控尤其是涉及战场数万乃是数十万蛮兵交战即便自已将来晋级到羽化恐怕都会觉得头皮发麻根本无法掌控。
而师伯他也只有羽化这种横跨大州纵贯地界渗透各个势力涉及这么多修土如此庞大复杂的诡算是怎么做到的? 墨画回想起师伯的所作所为电光火石间猛然间意识到了一个问题: 自己或许把问题想得太复杂了。
或者说自己的诡算分线太“笨”了。
自己之前真的以为诡道分线的算法是要一个人一个人来算但这个想法根本就是不对的。
几十上百的战役还好还能稍微分分。
但是上万十万乃至百万千万的战争呢? 修界的人数更是不可亿计。
没有人能分这么多神识线。
而其实也的确不需要分这么多神识线不需要在乎每一个人的想法每一个人的动向。
在意的应当是每一批每一层级的人。
将同一类人分到同一条线上这样推衍才能用最少的诡算分线数最大程度上掌控战争的动向。
师伯做的就是如此。
在通仙城他也没有控制太多人只有一个身影在各种散播和蛊惑他人传播邪道以此培养道孽的土壤。
在离州城师伯看似“感染”并屠杀了那么多人但归根结底其核定的本源只有一个。
自己也随着这个师伯的“本源”走了一路。
乾学州界应该也是如此。
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