艾尔登灾厄之环DLC漫谈及杂想3
DLC漫谈及杂想3 其实昨天说那么多基本把作者想说的都传递给大家了这一篇与其说是杂想不如说是对未来的规划和安排。
时间拨转到一年半以前如果在本书开书时让我玩到了黄金树之影那么大概不会有这本书的诞生——一座伟大遗迹残存的一隅能激起人在废墟之上再造伟业的志向但一座盖了一半不伦不类的窝棚不会有这样的功能。
如果时间再往前推作者曾在外站写过这本书的开端后又一度放弃最终也是因为不舍背叛自己创作的人物才选择在这里回归一路走到今天。
从前天向大家坦白这么多时间以来最真实的想法以来中间经历了dlc的波折作者日思夜想想了很多很多不夸张的说是在这两天里我才第一次冒出过一丝放弃的想法法环故事的幼稚与低能一度让我怀疑自己为此所做的一切工作到底有什么意义。
话说这么重不知道是不是听起来有吃饭砸锅的嫌疑但平心而论作者既不靠法环吃饭创作本书也不是为了蹭ip热度享受环圈红利否则也不会是现在这个写法。
之所以创作本书之所以要写法环破碎前的黄金盛世只是因为作者抱有一项一以贯之的信念—— 我想让交界地每一位独具魅力的英雄人物摆脱于末世中枯萎凋零的命运转而在盛世落幕的余晖中燃烧、盛放以英雄之血濯洗新世界的降临。
我想让这个世界的死者死得其所生者不再绝望无论胜者还是败者都能以完整的人物弧光照耀整个时代。
为此我乐于接受一切质疑乐于在找不到任何原作依托的基础上平地起高楼创作出一部脱胎于法环原作却与原作彻底走上不同道路的新作。
经历过这几天的质疑、困惑、痛苦、思辨之后我终于平静了下来。
也许dlc不如我的预期但也无关紧要这只是马丁先生与宫崎先生心中与笔下的未来罢了不是我的。
他们的未来与我无关。
而每一位读者能够来到这里想必亦是对我笔下的未来有所期待。
与原作割舍是一件阵痛且艰难的事然而在此时来看却也不啻于赋予这座我所创作诸位共历的世界一场新生。
所以这一次我仍然不会背叛我所创作的人物我会继续写下去。
然而与之前不同的是我会彻底摆脱原作的一切束缚进行肆无忌惮的改编与创新原作的一切元素无论最终取用与否都只会以最适用于本作的形式出现。
从路西亚桑克斯踏足交界地的一刻伊始这座世界就理当走向一个截然不同的未来。
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